Sorry,This page contains japanese only. 
Tutorials
 ここでは、地形を使った基本的なモデリング方法やマテリアルの設定例などを紹介しています。

 作品を作りながら、その都度使った方法などを少しずつ増やしていこうと思っています。

 グレースケールマップは、BSmoothのものを除き、すべてPhotoshopで作成しています。
1. 地形エディタの基本について

2. 簡単な草原の作り方

3. 壁面の作例

4. タイヤパターンの作例

5. 5分で作る山脈

6. 練習用グレースケールマップ

7. 原爆ドームTips(日本語版)JPG画像

8. 瓦屋根の作例

9. Tipsやればできる〜1988年のCG(?)

10.簡単な積雪の作り方

11.降雪の立体マテリアル設定法

12.雪原のマテリアル設定法

13.地形に森林を加える

14.滝のマテリアル設定例

15.TreeProを使った飛沫の作成

16.草地の表現法

17.地形での頭部作成例

18.ArtMaticを使った地形作成(Macのみ)

Bryce初心者用手引(基礎知識編)

地形エディタ基本編(QuickTime版)約1.8MB